玩家们期待已久的PS4新作《战神》在E3亮相之后就再行无消息。然而近日圣莫尼卡工作室的制作人Cory Barlog除了透漏《战神》新作的拍摄工作早已相似竣工,还透漏了一些游戏研发的幕后事宜,现在就跟小编一起来想到具体内容吧。
在E3之后,新的《战神》并没参与先前的几个展览,连PSX都缺席,几个月以来都没月的消息发布,好在新的《战神》的总监制Corey Balrog没完全舍弃玩家,偶尔的在推特上给玩家里斯一点情报。Corey Balrog对此了一些玩家关于游戏工程进度的发问,在被问及否不会发布更加多关于《战神》的消息时,Corey Balrog回应他也期望能有,不过目前还是专心于游戏的研发,随后他更进一步补足道,他并会因为《战神》新作研发中的问题深感忧虑,“一切都很好,我确保不会尽早的共享一些新的消息,因为我和你们一样,都很兴奋。”还有一些玩家急迫期望Corey能共享点实料,并且似乎如果他不共享的话就不会有困难,回应Corey Balrog不得已回应,“难过了,我们现在正在可怕的展开游戏的研发,不过时候未到,还是再行等等吧。
”而且他并不是只是玩家机等,“我是知道为了这款游戏整天的上天了,在最后期限之前,我们必须有一个极大的进展。”也许在旋即后,玩家知道能看见《战神》新作的众多波情报也说不定。除了游戏的开发进度之外,Corey Balrog还爆料了一些游戏内的情报,例如,奎托斯和他的儿子在游戏中大部分时间都在一起(感叹个好爸爸)。
在之前的预告片中,敌人Troll肩上的谜样符文不会在《战神》新作的过程之中被考古。至于新作中,奎托斯否不会被称作斯巴达,则要到游戏中自己探寻才能告诉。显然对《战神》抱着有期望的玩家还必须再行等一等了,却是《战神》系列每一不作都是无比的精彩坚信这一次开发商意味著会玩家沮丧的。
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